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May05

Teamspeak 1Line

1LineGamerZ tenemos un servidor de VoIP (voz) para nuestros usuarios, este programa sirve para comunicarnos por voz y es muy útil para juntar grupos de jugadores, mejorar la comunicación ingame entre jugadores del mismo equipo y muchas más cosas. Solo necesitarás un micro y muy recomendablemente unos auriculares. Desde esta comunidad os invitamos a todos vosotros a entrar, conoceros y a disfrutar de las partidas en equipo. En la portada de esta web también podreis entrar como invitados desde el módulo de Teamspeak aunque para los que no lo sepan se necesita tener instalado el programa. En la lectura extendida os extendemos más información.

 


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May02

Joint Operations para 2.502/ToV

El famoso mod Joint Operations ya está actualizado a la versión actual 2.502/Tov. Hay que recordar que Joint Operations es un mod no oficial con diferentes misiones "scriptadas" similares a las misiones de las campañas de un jugador. Todas las misiones pueden ser jugadas solo, en modo enfrentamiento o bien a través de Relic Online con tus amigos (cooperativo vs cpu). La mayor parte de las historias de las misiones son puramente ficticias, extraídas de películas de guerra, de proyectos militares cancelados o cualquier otro material extraño. Las misiones están diseñadas para ser jugadas más veces que las campañas de un jugador, ya que introducen elemenos aleatorios.

Cambios en la última versión:

  • Soporte para 2.502/ToV
  • Añadida misión "Prisioners of War", 1-3 jugadores en mapa de operaciones especiales (aún necesitado de un balance dificil)
  • Añadida misión "Defend The Outpost", mapa de 1 jugador donde podremos elegir cualquiea de las 4 facciones existentes.
  • Añadida misión "Defend The Town", exactamente lo mismo que la anterior pero cambiando el escenario.
  • Actualmente se puede entrar a las partidas normales como a las partidas de Joint Operations sin tener que reiniciar el juego (el lanzador aún es necesario si quieres subir tus puntuaciones)
  • Algunos mapas ya cuentan con unidades nuevas introducidas en ToV, como enemigos.
  • Alambradas, sacos terreros y las trampas antitanque han sido eliminadas por defecto, los mapas en sí ya ofrecen bastante cobertura natural y puntos calientes para los jugadores.
  • Añadidos arreglos varios en todos los mapas

Para descargarlo pincha en ESTE ENLACE y en la lectura extendida encontrareis más información de instalación y material multimedia.

 

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May02

A la caza de los tramposos en Relic Online!

Soldados tenemos noticias del frente!!! Parece ser que Relic empieza a reaccionar y el riego sanguineo empieza a llegar al cerebro y esque a través de su "community manager" y en su web comunitaria del CoH han publicado una advertencia muy muy clarita para los que modifican los archivos de su juego o usan programas externos para lograr su objetivo y en resumidas palabras... Tolerancia Cero!, a continuación traducimos lo publicado:

" Tendremos una política de tolerancia cero con quien se dedique a usar cheats en los modos multijugador de Company of Heroes. Esto incluye a quien modifique su juego o aquellos que usen programas externos para lograr cosas que normalmente no podrían lograr, como ver a las unidades enemigas a través de la niebla de guerra o hacer que sus unidades se muevan mucho más rápido de lo normal. El castigo será un Ban del modo multijugador."

" Si ustedes han jugado una partida donde alguien ha usado cheats de alguna forma, porfavor adjunte la replay a un e-mail y mandanoslo a Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla . Estamos trabajando activamente para parar a los tramposos de arruinarles a otros la experiencia online e introduciremos más cosas en futuros parches para impedir que se usen cheats en nuestro juego"

Artículo extraído de Community Company of Heroes, podeis leer el artículo original pinchando en ESTE ENLACE

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May01

El baile del francotirador

Después de video instruccionales como la guia de movimiento de la motocicleta, el uso del goliath o el humo de mortero pasamos a un truco de más nivel y que requiere de más destreza y que no se puede realizar en muchas situaciones aunque es curioso de ver. Todos hemos visto los bailes de los tanques americanos a los Stug o vehículos sin torreta, este video es el mismo caso pero cambiando los actores por el sniper y la motocicleta y nos enseña como se puede salvar un sniper de ser descubierto y aniquilado sin tener que retirarlo y que pueda ser perseguido e igualmente eliminado.

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El humo de mortero nos puede servir para atacar posiciónes sin ser alcanzados.

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